Внутриигровая экономика часто включает виртуальную валюту, редкие предметы и рыночные механизмы. Игроки могут использовать эти экономики для достижения игровых целей, демонстрации статуса или получения выгод в реальной жизни. Некоторые игры используют системы крафтинга и торговли, стимулирующие сотрудничество и конкуренцию. Недостатки, такие как inflation и рыночные пузыри, могут нанести ущерб пользовательскому опыту. Разработчики пытаются поддержать здоровую динамику экономики с помощью регулярных балансирующих патчей.